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能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。

除了对配置有要求外非常好。

现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。

dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

2025-06-20 12:20:17浏览:99次
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不要高看开源的监督,但是也不要小看开源的监督,这要看项目的关
我觉得Swift最强的是无缝集成C,制作完XCFramewo
因为女人没有那俩***,是靠卵巢分泌睾酮,只有男的几分之一。
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